# Débogage Ce qui suit est destiné à servir d'introduction au débogage d'OpenHands à des fins de développement. ## Serveur / VSCode Le fichier `launch.json` suivant permettra de déboguer les éléments de l'agent, du contrôleur et du serveur, mais pas le bac à sable (qui s'exécute dans Docker). Il ignorera tous les changements dans le répertoire `workspace/` : ``` { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "OpenHands CLI", "type": "debugpy", "request": "launch", "module": "openhands.core.cli", "justMyCode": false }, { "name": "OpenHands WebApp", "type": "debugpy", "request": "launch", "module": "uvicorn", "args": [ "openhands.server.listen:app", "--reload", "--reload-exclude", "${workspaceFolder}/workspace", "--port", "3000" ], "justMyCode": false } ] } ``` Des configurations de débogage plus spécifiques qui incluent davantage de paramètres peuvent être spécifiées : ``` ... { "name": "Debug CodeAct", "type": "debugpy", "request": "launch", "module": "openhands.core.main", "args": [ "-t", "Ask me what your task is.", "-d", "${workspaceFolder}/workspace", "-c", "CodeActAgent", "-l", "llm.o1", "-n", "prompts" ], "justMyCode": false } ... ``` Les valeurs dans l'extrait ci-dessus peuvent être mises à jour de sorte que : * *t* : la tâche * *d* : le répertoire de travail openhands * *c* : l'agent * *l* : la configuration LLM (prédéfinie dans config.toml) * *n* : nom de session (par exemple, nom d'eventstream)