# app

`app` 모듈은 어플리케이션의 생명주기 제어를 책임집니다.

밑의 예제는 마지막 윈도우 창이 종료되었을 때, 어플리케이션을 종료시키는 예제입니다:

```javascript
const app = require('electron').app;
app.on('window-all-closed', function() {
  app.quit();
});
```

## Events

`app` 객체는 다음과 같은 이벤트를 가지고 있습니다:

### Event: 'will-finish-launching'

어플리케이션이 기본적인 시작 준비를 마치면 발생하는 이벤트입니다.
Windows, Linux 운영체제에서의 `will-finish-launching` 이벤트는 `ready` 이벤트와
동일합니다. OS X에서의 이벤트는 `NSApplication`의
`applicationWillFinishLaunching`에 대한 알림으로 표현됩니다. 대개 이곳에서
`open-file`과 `open-url` 이벤트 리스너를 설정하고 crash reporter와 auto updater를
시작합니다.

대부분의 경우, 모든 것을 `ready` 이벤트 핸들러로 해결해야 합니다.

### Event: 'ready'

Electron이 초기화를 끝냈을 때 발생하는 이벤트입니다.

### Event: 'window-all-closed'

모든 윈도우 창이 종료되었을 때 발생하는 이벤트입니다.

이 이벤트는 어플리케이션이 완전히 종료되지 않았을 때만 발생합니다.
만약 사용자가 `Cmd + Q`를 입력했거나 개발자가 `app.quit()`를 호출했다면,
Electron은 먼저 모든 윈도우 창의 종료를 시도하고 `will-quit` 이벤트를 발생시킵니다.
그리고 `will-quit` 이벤트가 발생했을 땐 `window-all-closed` 이벤트가 발생하지
않습니다.

**역주:** 이 이벤트는 말 그대로 현재 어플리케이션에서 윈도우 창만 완전히 종료됬을 때
발생하는 이벤트 입니다. 따라서 어플리케이션을 완전히 종료하려면 이 이벤트에서
`app.quit()`를 호출해 주어야 합니다.

### Event: 'before-quit'

Returns:

* `event` Event

어플리케이션 윈도우 창들이 닫히기 시작할 때 발생하는 이벤트입니다.
`event.preventDefault()` 호출은 이벤트의 기본 동작을 방지하기 때문에
이를 통해 어플리케이션의 종료를 방지할 수 있습니다.

### Event: 'will-quit'

Returns:

* `event` Event

모든 윈도우 창들이 종료되고 어플리케이션이 종료되기 시작할 때 발생하는 이벤트 입니다.
`event.preventDefault()` 호출을 통해 어플리케이션의 종료를 방지할 수 있습니다.

`will-quit` 와 `window-all-closed` 이벤트의 차이점을 확인하려면 `window-all-close`
이벤트의 설명을 참고하세요.

### Event: 'quit'

어플리케이션이 종료될 때 발생하는 이벤트입니다.

### Event: 'open-file' _OS X_

Returns:

* `event` Event
* `path` String

사용자가 어플리케이션을 통해 파일을 열고자 할 때 발생하는 이벤트입니다.

`open-file` 이벤트는 보통 어플리케이션이 열려 있을 때 OS가 파일을 열기 위해
어플리케이션을 재사용할 때 발생합니다. 이 이벤트는 파일을 dock에 떨어트릴 때,
어플리케이션이 실행되기 전에도 발생합니다. 따라서 이 이벤트를 제대로 처리하려면
`open-file` 이벤트 핸들러를 어플리케이션이 시작하기 전에 등록해 놓았는지 확실히
확인해야 합니다. (`ready` 이벤트가 발생하기 전에)

이 이벤트를 처리할 땐 반드시 `event.preventDefault()`를 호출해야 합니다.

Windows에선 `process.argv`를 통해 파일 경로를 얻을 수 있습니다.

### Event: 'open-url' _OS X_

Returns:

* `event` Event
* `url` String

유저가 어플리케이션을 통해 URL을 열고자 할 때 발생하는 이벤트입니다.

어플리케이션에서 URL을 열기 위해 반드시 URL 스킴이 등록되어 있어야 합니다.

이 이벤트를 처리할 땐 반드시 `event.preventDefault()`를 호출해야 합니다.

### Event: 'activate' _OS X_

Returns:

* `event` Event
* `hasVisibleWindows` Boolean

어플리케이션이 활성화 되었을 때 발생하는 이벤트 입니다.
이 이벤트는 어플리케이션의 dock 아이콘을 클릭했을 때 주로 발생합니다.

### Event: 'browser-window-blur'

Returns:

* `event` Event
* `window` BrowserWindow

[browserWindow](browser-window.md)에 대한 포커스가 사라졌을 때 발생하는 이벤트 입니다.

### Event: 'browser-window-focus'

Returns:

* `event` Event
* `window` BrowserWindow

[browserWindow](browser-window.md)에 대한 포커스가 발생했을 때 발생하는 이벤트 입니다.

**역주:** _포커스_는 창을 클릭해서 활성화 시켰을 때를 말합니다.

### Event: 'browser-window-created'

Returns:

* `event` Event
* `window` BrowserWindow

새로운 [browserWindow](browser-window.md)가 생성되었을 때 발생하는 이벤트 입니다.

### Event: 'certificate-error'

Returns:

* `event` Event
* `webContents` [WebContents](web-contents.md)
* `url` URL
* `error` String - 에러 코드
* `certificate` Object
  * `data` Buffer - PEM 인코딩된 데이터
  * `issuerName` String
* `callback` Function

`url`에 대한 `certificate` 인증서의 유효성 검증에 실패했을 때 발생하는 이벤트입니다.
인증서를 신뢰한다면 `event.preventDefault()` 와 `callback(true)`를 호출하여
기본 동작을 방지하고 인증을 승인할 수 있습니다.

```javascript
session.on('certificate-error', function(event, webContents, url, error, certificate, callback) {
  if (url == "https://github.com") {
    // Verification logic.
    event.preventDefault();
    callback(true);
  } else {
    callback(false);
  }
});
```

### Event: 'select-client-certificate'

Returns:

* `event` Event
* `webContents` [WebContents](web-contents.md)
* `url` URL
* `certificateList` [Objects]
  * `data` Buffer - PEM으로 인코딩된 데이터
  * `issuerName` String - 발급자의 공통 이름
* `callback` Function

클라이언트 인증이 요청되었을 때 발생하는 이벤트 입니다.

`url`은 클라이언트 인증서를 요청하는 탐색 항목에 해당합니다.
그리고 `callback`은 목록에서 필터링된 항목과 함께 호출될 필요가 있습니다.
이 이벤트에서의 `event.preventDefault()` 호출은 초기 인증 때 저장된 데이터를 사용하는
것을 막습니다.

```javascript
app.on('select-client-certificate', function(event, webContents, url, list, callback) {
  event.preventDefault();
  callback(list[0]);
})
```

### Event: 'login'

Returns:

* `event` Event
* `webContents` [WebContents](web-contents.md)
* `request` Object
  * `method` String
  * `url` URL
  * `referrer` URL
* `authInfo` Object
  * `isProxy` Boolean
  * `scheme` String
  * `host` String
  * `port` Integer
  * `realm` String
* `callback` Function

`webContents`가 기본 인증을 요청할 때 발생하는 이벤트입니다.

기본 동작은 인증 요청을 모두 취소시킵니다.
동작을 새로 정의하려면 반드시 `event.preventDefault()`를 호출한 후
`callback(username, password)` 형태의 콜백을 호출하여 인증을 처리해야 합니다.

```javascript
app.on('login', function(event, webContents, request, authInfo, callback) {
  event.preventDefault();
  callback('username', 'secret');
})
```

### Event: 'gpu-process-crashed'

GPU가 작동하던 중 크래시가 일어났을 때 발생하는 이벤트입니다.

## Methods

`app` 객체는 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다:

**참고:** 몇몇 메서드는 특정 플랫폼에서만 작동합니다.

### `app.quit()`

모든 윈도우 창 종료를 시도합니다. `before-quit` 이벤트가 먼저 발생합니다.
모든 윈도우 창이 성공적으로 종료되면 `will-quit` 이벤트가 발생하고 기본 동작에 따라
어플리케이션이 종료됩니다.

이 함수는 모든 `beforeunload`와 `unload` 이벤트 핸들러가 제대로 실행됨을 보장합니다.
`beforeunload` 이벤트 핸들러에서 `false`를 반환했을 때 윈도우 창 종료가 취소 될 수
있습니다.

### `app.exit(exitCode)`

* `exitCode` Integer

`exitCode`와 함께 어플리케이션을 즉시 종료합니다.

모든 윈도우 창은 사용자의 동의 여부에 상관없이 즉시 종료되며 `before-quit` 이벤트와
`will-quit` 이벤트가 발생하지 않습니다.

### `app.getAppPath()`

현재 어플리케이션의 디렉터리를 반환합니다.

### `app.getPath(name)`

* `name` String

`name`에 관련한 특정 디렉터리 또는 파일의 경로를 반환합니다.
경로를 가져오는 데 실패할 경우 `Error`를 반환합니다.

**역주:** 이 메서드는 운영체제에서 지정한 특수 디렉터리를 가져오는데 사용할 수 있습니다.

`name`은 다음 목록에 있는 경로 중 하나를 선택해 사용할 수 있습니다:

* `home` - 사용자의 홈 디렉터리.
* `appData` - 각 사용자의 어플리케이션 데이터 디렉터리. 기본 경로는 다음과 같습니다:
  * `%APPDATA%` - Windows
  * `$XDG_CONFIG_HOME` 또는 `~/.config` - Linux
  * `~/Library/Application Support` - OS X
* `userData` - 어플리케이션의 설정을 저장하는 디렉터리.
  이 디렉터리는 기본적으로 `appData`에 어플리케이션 이름으로 생성된 폴더가 지정됩니다.
* `temp` - 임시 폴더 디렉터리.
* `userDesktop` - 현재 사용자의 데스트탑 디렉터리.
* `exe` - 현재 실행중인 Electron 바이너리 파일.
* `module` - `libchromiumcontent` 라이브러리.
* `desktop` - 사용자의 데스크탑 디렉터리.
* `documents` - 사용자의 "내 문서" 디렉터리.
* `downloads` - 사용자의 다운로드 디렉터리.
* `music` - 사용자의 음악 디렉터리.
* `pictures` - 사용자의 사진 디렉터리.
* `videos` - 사용자의 동영상 디렉터리.

### `app.setPath(name, path)`

* `name` String
* `path` String

`name`에 대한 특정 디렉터리나 파일의 경로인 `path`를 재정의합니다.
만약 지정한 디렉터리의 경로가 존재하지 않으면 디렉터리가 이 메서드를 통해 새로
생성됩니다. 재정의에 실패했을 땐 `Error`를 반환합니다.

이 메서드는 `app.getPath`에 정의되어 있는 `name`의 경로만 재정의할 수 있습니다.

기본적으로, 웹 페이지의 쿠키와 캐시는 `userData` 디렉터리에 저장됩니다.
만약 이 위치를 변경하고자 한다면, 반드시 `app` 모듈의 `ready` 이벤트가 발생하기 전에
`userData` 경로를 재정의해야 합니다.

### `app.getVersion()`

로드된 어플리케이션의 버전을 반환합니다.

만약 `package.json` 파일에서 어플리케이션의 버전을 찾을 수 없는 경우, 현재 번들 또는
실행 파일의 버전을 반환합니다.

### `app.getName()`

`package.json`에서 기술된 현재 어플리케이션의 이름을 반환합니다.

npm 모듈 규칙에 따라 대부분의 경우 `package.json`의 `name` 필드는 소문자 이름을
사용합니다. 하지만 Electron은 `name`대신 `productName` 필드를 주로 사용하기 때문에
반드시 이 필드도 같이 지정해야 합니다. 이 필드는 맨 앞글자가 대문자인 어플리케이션
전체 이름을 지정해야 합니다.

### `app.getLocale()`

현재 어플리케이션의 [로케일](https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A1%9C%EC%BC%80%EC%9D%BC)을
반환합니다.

### `app.addRecentDocument(path)` _OS X_ _Windows_

* `path` String

최근 문서 목록에 `path`를 추가합니다.

이 목록은 OS에 의해 관리됩니다. 최근 문서 목록은 Windows의 경우 작업 표시줄에서 찾을
수 있고, OS X의 경우 dock 메뉴에서 찾을 수 있습니다.

### `app.clearRecentDocuments()` _OS X_ _Windows_

최근 문서 목록을 모두 비웁니다.

### `app.setUserTasks(tasks)` _Windows_

* `tasks` Array - `Task` 객체의 배열

Windows에서 사용할 수 있는 JumpList의 [Tasks][tasks] 카테고리에 `task`를 추가합니다.

`tasks`는 다음과 같은 구조를 가지는 `Task` 객체의 배열입니다:

`Task` Object
* `program` String - 실행할 프로그램의 경로.
  보통 현재 작동중인 어플리케이션의 경로인 `process.execPath`를 지정합니다.
* `arguments` String - `program`이 실행될 때 사용될 명령줄 인자.
* `title` String - JumpList에 표시할 문자열.
* `description` String - 이 작업에 대한 설명.
* `iconPath` String - JumpList에 표시될 아이콘의 절대 경로.
  아이콘을 포함하고 있는 임의의 리소스 파일을 사용할 수 있습니다.
  보통 어플리케이션의 아이콘을 그대로 사용하기 위해 `process.execPath`를 지정합니다.
* `iconIndex` Integer - 아이콘 파일의 인덱스. 만약 아이콘 파일이 두 개 이상의
  아이콘을 가지고 있을 경우, 사용할 아이콘의 인덱스를 이 옵션으로 지정해 주어야 합니다.
  단, 아이콘을 하나만 포함하고 있는 경우 0을 지정하면 됩니다.

### `app.allowNTLMCredentialsForAllDomains(allow)`

* `allow` Boolean

항상 동적으로 HTTP NTLM 또는 Negotiate 인증에 자격 증명을 보낼 것인지 설정합니다.

기본적으로 Electron은 "로컬 인터넷" 사이트 URL에서 NTLM/Kerberos 자격 증명만을
보냅니다. (같은 도메인 내에서) 그러나 기업 네트워크가 잘못 구성된 경우 종종 작업에
실패할 수 있습니다. 이때 이 메서드를 통해 모든 URL을 허용할 수 있습니다.

### `app.makeSingleInstance(callback)`

* `callback` Function

현재 어플리케이션을 **Single Instance Application**으로 만들어줍니다.
이 메서드는 어플리케이션이 여러 번 실행됐을 때 다중 인스턴스가 생성되는 대신 한 개의
주 인스턴스만 유지되도록 만들 수 있습니다. 이때 중복 생성된 인스턴스는 주 인스턴스에
신호를 보내고 종료됩니다.

`callback`은 주 인스턴스가 생성된 이후 또 다른 인스턴스가 생성됐을 때
`callback(argv, workingDirectory)` 형식으로 호출됩니다. `argv`는 두 번째 인스턴스의
명령줄 인수이며 `workingDirectory`는 현재 작업중인 디렉터리입니다. 보통 대부분의
어플리케이션은 이러한 콜백이 호출될 때 주 윈도우 창을 포커스하고 최소화되어있으면 창
복구를 실행합니다.

`callback`은 `app`의 `ready` 이벤트가 발생한 후 실행됨을 보장합니다.

이 메서드는 현재 실행된 어플리케이션이 주 인스턴스인 경우 `false`를 반환하고
어플리케이션의 로드가 계속 진행 되도록 합니다. 그리고 두 번째 중복된 인스턴스 생성인
경우 `true`를 반환합니다. (다른 인스턴스에 인수가 전달됬을 때) 이 불리언 값을 통해
중복 생성된 인스턴스는 즉시 종료시켜야 합니다.

OS X에선 사용자가 Finder에서 어플리케이션의 두 번째 인스턴스를 열려고 했을 때 자동으로
**Single Instance**화 하고 `open-file`과 `open-url` 이벤트를 발생시킵니다. 그러나
사용자가 어플리케이션을 CLI 터미널에서 실행하면 운영체제 시스템의 싱글 인스턴스
메커니즘이 무시되며 그대로 중복 실행됩니다. 따라서 OS X에서도 이 메서드를 통해 확실히
중복 실행을 방지하는 것이 좋습니다.

다음 예제는 두 번째 인스턴스가 생성되었을 때 중복된 인스턴스를 종료하고 주 어플리케이션
인스턴스의 윈도우 창을 활성화 시키는 예제입니다:

```javascript
var myWindow = null;

var shouldQuit = app.makeSingleInstance(function(commandLine, workingDirectory) {
  // 어플리케이션을 중복 실행했습니다. 주 어플리케이션 인스턴스를 활성화 합니다.
  if (myWindow) {
    if (myWindow.isMinimized()) myWindow.restore();
    myWindow.focus();
  }
  return true;
});

if (shouldQuit) {
  app.quit();
  return;
}

// 윈도우 창을 생성하고 각종 리소스를 로드하고 작업합니다..
app.on('ready', function() {
});
```

### `app.setAppUserModelId(id)` _Windows_

* `id` String

[Application User Model ID][app-user-model-id]를 `id`로 변경합니다.

### `app.commandLine.appendSwitch(switch[, value])`

Chrominum의 명령줄에 스위치를 추가합니다. `value`는 추가적인 값을 뜻하며 옵션입니다.

**참고:** 이 메서드는 `process.argv`에 영향을 주지 않습니다. 개발자들은 보통
Chrominum의 로우 레벨 수준의 동작을 제어하기 위해 주로 사용합니다.

### `app.commandLine.appendArgument(value)`

Chrominum의 명령줄에 인수를 추가합니다. 인수는 올바르게 인용됩니다.

**참고:** 이 메서드는 `process.argv`에 영향을 주지 않습니다.

### `app.dock.bounce([type])` _OS X_

* `type` String (optional) - `critical` 또는 `informational`을 지정할 수 있습니다.
  기본값은 `informational` 입니다.

`critical`이 전달되면 dock 아이콘이 어플리케이션이 활성화되거나 요청이 중지되기 전까지
통통 튑니다.

`informational`이 전달되면 dock 아이콘이 1초만 통통 튑니다. 하지만 어플리케이션이
활성화되거나 요청이 중지되기 전까지 요청은 계속 활성화로 유지 됩니다.

또한 요청을 취소할 때 사용할 수 있는 ID를 반환합니다.

### `app.dock.cancelBounce(id)` _OS X_

* `id` Integer

`app.dock.bounce([type])` 메서드에서 반환한 `id`의 통통 튀는 효과를 취소합니다.

### `app.dock.setBadge(text)` _OS X_

* `text` String

dock의 badge에 표시할 문자열을 설정합니다.

### `app.dock.getBadge()` _OS X_

dock의 badge에 설정된 문자열을 반환합니다.

### `app.dock.hide()` _OS X_

dock 아이콘을 숨깁니다.

### `app.dock.show()` _OS X_

dock 아이콘을 표시합니다.

### `app.dock.setMenu(menu)` _OS X_

* `menu` Menu

어플리케이션의 [dock menu][dock-menu]를 설정합니다.

[dock-menu]:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Carbon/Conceptual/customizing_docktile/concepts/dockconcepts.html#//apple_ref/doc/uid/TP30000986-CH2-TPXREF103
[tasks]:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd378460(v=vs.85).aspx#tasks
[app-user-model-id]: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd378459(v=vs.85).aspx
