diff --git a/docs-translations/ko-KR/tutorial/offscreen-rendering.md b/docs-translations/ko-KR/tutorial/offscreen-rendering.md index 711b8cc38c..bd504ef370 100644 --- a/docs-translations/ko-KR/tutorial/offscreen-rendering.md +++ b/docs-translations/ko-KR/tutorial/offscreen-rendering.md @@ -2,7 +2,7 @@ 오프스크린 렌더링은 비트맵에 브라우저 윈도우의 컨텐츠를 얻게 합니다. 그래서 아무곳에서나 렌더링 될 수 있습니다. 예를 들어 3D 에서 텍스처위에 렌더링 될 수 -있습니다. Electron 에서 오프스크린 렌더링은 [Chromium Embedded Framework](https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef) +있습니다. Electron 의 오프스크린 렌더링은 [Chromium Embedded Framework](https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef) 프로젝트와 비슷한 접근방식을 사용합니다. 두 방식의 렌더링을 사용할 수 있고 효율적으로 하기 위해 변경된 영역만 `'paint'`