mirror of
https://github.com/electron/electron.git
synced 2026-01-27 08:18:28 -05:00
modify some
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
프로젝트와 비슷한 접근방식을 사용합니다.
|
||||
|
||||
두 방식의 렌더링을 사용할 수 있고 효율적으로 하기 위해 변경된 영역만 `'paint'`
|
||||
이벤트에 전달된다. 렌더링을 중지하거나, 계속하거나, 프레임 속도를 변경할 수
|
||||
이벤트에 전달됩니다. 렌더링을 중지하거나, 계속하거나, 프레임 속도를 변경할 수
|
||||
있습니다. 명시된 프레임 속도는 상한선입니다. 웹페이지에 아무일도 발생하지
|
||||
않으면 프레임이 생성되지 않습니다. 프레임 속도 최고값은 60입니다. 그 이상은
|
||||
이점은 없고, 성능 저하만 발생합니다.
|
||||
@@ -25,7 +25,7 @@ GPU 가속 렌더링은 컴포지션에 GPU 가 사용되는 것을 의미합니
|
||||
더 빠릅니다. 그래서 이 방식을 GPU 가속보다 선호합니다.
|
||||
|
||||
이 방식을 사용하려면 [`app.disableHardwareAcceleration()`][disablehardwareacceleration]
|
||||
API 를 호출하여 GPU 가속을 비활성화 하여야한다.
|
||||
API 를 호출하여 GPU 가속을 비활성화 하여야합니다.
|
||||
|
||||
## 사용법
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user